Team Guidelines (russian) translated by Igor Rusinov line Правила международных командных матчей проводимых IECC 1000 с другимиклубами на английском, французском, испанском 1001 и русском языках. Автор: Conrad Goodman. 1002 1003 Последние изменения: 1004 30 июля, 2003 года. Эти правила регулируют наши матчи 1005 с "другими" клубами и должны быть согласованы между 1006 организаторами каждого матча перед его началом. 1007 1008 I: Формат заголовка pgn нотации 1009 II: Формат записи ходов 1010 III: Контроль времени 10/40 1011 IV: Формат записи затраченного времени 1012 V: Повторы 1013 VI: Первая просрочка времени 1014 VII: Ходы по условию (IF moves) 1015 VIII: Недопустимые ходы 1016 IX: Тайм-аут 1017 X: Отказ от продолжения игры 1018 XI: Замены 1019 XII: Зачет результатов в IECC рейтинг 1020 XIII: Контактные адреса электронной почты 1021 1022 I. ФОРМАТ ЗАГОЛОВКА PGN НОТАЦИИ: 1023 Используя данные относящиеся к конкретному матчу, 1024 Вы должны включать 6-строчный заголовок при посылке 1025 каждого хода. 1026 1027 Для примера, возьмем матч IECC-57 против CXV-1 1028 1029 [Event "T5701W Team Match"] <= матч №57, доска №1, IECC имеет 1030 белые (W) белые (W) в этой партии 1031 [Site "IECC-57 vs CXV-1"] <= название команды, играющей белыми 1032 vs название команды, играющей черными 1033 [Date "????.??.??"] <= Дата окончания партии: год.месяц.день. 1034 ????.??.?? - если партия еще не закончена 1035 [White "Bender, Ostap"] <= Данные игрока имеющего белый цвет 1036 (в аншлийской транскрипции) 1037 [Black "Vorobianinov, Kisa"] <= Данные игрока имеющего черный цвет 1038 (в аншлийской транскрипции) 1039 [Result "???"] <= Результат партии: 1-0, or 1/2-1/2, or 1040 0-1. ?? - если партия еще не закончена 1041 1042 1043 II. ФОРМАТ ЗАПИСИ ХОДОВ: 1044 Для записи ходов используется краткая алгебраическая 1045 нотация. Обозначения фигур: K = Король, Q = Ферзь, R = Ладья, 1046 B= Слон, N = Конь. 1047 1048 Пример: 1049 1050 [Event "T5701B Team Match"] 1051 [Site "CXV-1 vs IECC-57"] 1052 [Date "????.??.??"] 1053 [White "Bender, Ostap"] 1054 [Black "Vorobianinov, Kisa"] 1055 [Result "???"] 1056 1057 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 c5 4.Nc3 cxd4 5.Nxd4 d5 1058 6.cxd5 Nxd5 7.Bd2 Bc5 8.Nb3 Bb6 9.g3 Nc6 .. 1059 1060 Контроль времени: 1061 Отправлено: 8 марта 1062 Получено: 9 марта 1063 Ответ послан: 14 марта 1064 Белые использовали +01 =12 из 40 возможных дней 1065 Черные использовали +05 =29 из 40 возможных дней. 1066 1067 Обратите внимание: 1068 40 меняется на 80 возможных дней на 11ом ходу; 1069 80 меняется на 120 возможных дней на 21ом ходу; 1070 120 меняется на 160 возможных дней на 31ом ходу; и т.д. 1071 1072 1073 II. КОНТРОЛЬ ВРЕМЕНИ 10/40: 1074 то есть 10 ходов за 40 дней: 10/40; 20/80; 30/120; 1075 40/160 и т.д. Проще говоря, Вы должны затратить на первые 1076 10 ходов не более 40 дней, на первые 20 ходов - не более 1077 80 дней и т.д. Неиспользованные дни на любые предыдущие 1078 10 ходов могут быть использованы на любые последующие 1079 10 ходов. Например: если Вы использовали 5 дней на первые 1080 10 ходов - Вы сэкономили 35 дней на первом контроле времени, 1081 это означает что у Вас есть 75 дней на последующие 10 ходов 1082 (с 11го по 20ый). 1083 1084 1085 IV. ФОРМАТ ЗАПИСИ ЗАТРАЧЕННОГО ВРЕМЕНИ: 1086 Под текстом партии Вы должны указать информацию 1087 о времени затраченном на обдумывание Вами и 1088 Вашим противником. Вначале необходимо разъяснить 1089 как счмтаются "затраченные" (used) дни: 1090 1091 1. Дата получения хода: 1092 Отсчет времени затраченного Вами на ход начинается 1093 с того дня, когда ход вашего противника был получен 1094 на Вашу электронную почту (со дня получения, а не со 1095 дня прочтения). При обмене сообщениями по электронной 1096 почте возможны задержки, поэтому Вы может получить 1097 ход Вашего противника позже чем он рассчитывает. 1098 1099 2. Дата отправки хода: 1100 Отсчет времени затраченного на ход заканчивается 1101 в тот день когда Ваше письмо проходит через Ваш 1102 интернет-провайдер (информация об этом заносится 1103 интернет-провайдером в заголовок письма). Этот день 1104 может не совпадать с днем когда Вы отправили письмо. 1105 Если Ваш противник сообщит Вам что письмо было помечено 1106 Вашим интернет-провайдером на день позже, чем Вы думали, 1107 просто подкорректируйте информацию о дне отправки Вашего 1108 хода. 1109 1110 3. Если ответ послан в тот же день, когда получен ход, 1111 считается что на ответный ход было затрачено 0 (ноль) дней. 1112 1113 4. В некоторых случаях, чтобы компенсировать разницу 1114 во времени между различными часовыми поясами, ход 1115 полученный после 8 часов вечера может считаться 1116 полученным на следующее утро. 1117 1118 Если Вы готовы сделать ход в одной из партий, но еще 1119 не определились с ходом в другой партии, посылайте ходы 1120 в каждой из партий отдельным письмом - Вы не обязаны 1121 посылать оба хода в одном письме. Поэтому контроль времени 1122 ведется для каждой партии отдельно. Информация о затраченном 1123 времени должна быть указана под текстом партии и выглядить 1124 примерно так: 1125 1126 [Event "T5701W Team Match"] 1127 [Site "IECC-57 vs CXV-1"] 1128 [Date "????.??.??"] 1129 [White "Bender, Ostap"] 1130 [Black "Vorobianinov, Kisa"] 1131 [Result "???"] 1132 1133 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 c5 4.Nc3 cxd4 5.Nxd4 d5 1134 6.cxd5 Nxd5 7.Bd2 Bc5 8.Nb3 Bb6 9.g3 Nc6 10.Bg2 1135 Qf6 11.0-0 Nxc3 12.Bxc3 e5 13.Qd3 0-0 14 .. 1136 1137 Контроль времени: 1138 Отправлено: 13го апреля <= дата, которой помечено письмо 1139 с ходом противника 1140 Получено: 15го апреля <= дата, когда вы получили письмо 1141 с ходом противника 1142 Ответ послан: 17го апреля <= день, когда Вы отправили письмо 1143 с ответным ходом 1144 Белый использовали +01 =28 из 80 возможных дней; <= с начала партии 1145 Черные использовали +02 =28 из 80 возможных дней. <= с начала партии 1146 1147 1148 V. ПОВТОРЫ: 1149 Если Вы послали ход Вашему противнику и не получили 1150 ответа в течении 5 дней, пошлите Ваш ход повторно чтобы 1151 убедиться что письмо не было потеряно. Если ответа нет и 1152 на 10ый день, пошлите Ваш ход еще раз. Если Вы так и не 1153 получите ответа, на 14ый день пошлите Ваш ход в третий 1154 раз, адресовав его Вашему противнику и капитанам обеих 1155 команд. Если, по Вашему мнению, противник просрочил 1156 время, пошлите сообщение об этом капитанам обеих команд. 1157 Укажите в этом сообщении даты когда вы посылали повторы 1158 Вашему противнику. 1159 1160 1161 VI. ПЕРВАЯ ПРОСРОЧКА ВРЕМЕНИ: 1162 Игрок считается просрочившим время в двух случаях: 1163 1. Если он использовал более 40 дней на 10 ходов. 1164 2. Если он сделал менее 10 ходов за 40 дней. 1165 Если Вы просрочили время, Вы получите 1ое 1166 предупреждение. Ваши часы будут переустановлены 1167 и отсчет Вашего времени будет вестись с хода на 1168 котором Вы просрочили время. 1169 1170 Пример №1: 1171 Если Вы использовали 45 дней чтобы сделать первые 1172 10 ходов, Вы превысили лимит времени на 5 ДНЕЙ. 1173 Ваши часы бут переустановлены с 10/40 на 10/45 и 1174 теперь Вы будете должны затратить не больше 85и дней 1175 на 20 первых ходов (то есть у Вас есть 40 дней на ходы 1176 с 11го по 20ый). Ваш контроль времени теперь: 10/45; 1177 20/85; 30/125; 40/165 и т.д. Контроль времени для 1178 Вашего противника остается неизменным. 1179 1180 Пример №2: 1181 Если Вы сделали только 8 первых ходов за 40 дней, 1182 Вы превысили лимит времени на 2 ХОДА. Ваши часы будут 1183 переустановлены с 10/40 на 8/40 и теперь Вы должны будете 1184 затратить не больше 80и дней на первые 18 ходов (то есть 1185 у Вас есть 40 дней на ходы с 9го по 18ый). Ваш контроль 1186 времени теперь: 8/40; 18/80; 28/120; 38/160ю Контроль 1187 времени для Вашего противника остается неизменным. 1188 1189 Обратите внимание: В случае второй просрочки времени, 1190 игроку обычно засчитывается поражение по времени! 1191 1192 1193 VII. ХОДЫ ПО УСЛОВИЮ (IF MOVES) 1194 Ход по условию - это ответ на возможный ход Вашего 1195 противника ("если Вы играете так-то, я отвечаю так-то"). 1196 Вы можете включать в свое письмо ход(ы) по условию(ям), 1197 если ответ противника кажется Вам очевидным или Вы хотите 1198 сэкономить свое время. Помните что если Вы посылаете 1199 допустимый ход по условию - Вы уже не можете взять 1200 его обратно. 1201 1202 1203 VIII. НЕДОПУСТИМЫЕ ХОДЫ: 1204 Любой допустимый ход, посланные Вами не может быть 1205 взят обратно, даже если это зевок или опечатка. Если 1206 Вы послали недопустимый правилами ход или запись Вашего 1207 хода допускает неоднозначна и допускает раздичные 1208 интерпретации, Ваш противник должен послать Ваш ход 1209 обратно для разъяснений. Посылка недопустимого или 1210 неоднозначного хода штрафуется добавлением 5 ДНЕЙ 1211 ко времени игрока. Если игрок посылает более 2ух 1212 недопустимых или неоднозначных ходов в одной партии, 1213 арбитр может засчитать ему поражение. Многие указывают 1214 ход не только в теле письма, но и в его теме. Если ход 1215 в теле письма отличается от хода в теме письма, считайте 1216 такой ход неоднозначным и попросите у соперника разъяснений 1217 о том какой ход считать правильным. 1218 1219 1220 IX. ТАЙМ-АУТ: 1221 Вы можете взять таймаут (один или несколько) во время 1222 партии. Часы останавливаются на время таймаута. Суммарная 1223 продолжительность тайм-аутов не может превышать 30 дней. 1224 Вы должны сообщить о своем таймауте заранее. Если вы не 1225 предупредили своего противника, капитанов обоих комманд 1226 и арбитра матча, Ваш тайм-аут может привести к пораженмю 1227 по времени. 1228 1229 1230 X. ОТКАЗ ОТ ПРОДОЛЖЕНИЯ ИГРЫ: 1231 Игрок не может использовать более 30 дней на любой ход. 1232 Если игрок не посылает свой ход в течении 31го дня или 1233 более, его противник послал ему хотя бы один повтор за 1234 это время и капитаны обеих команд получили копию этого 1235 повтора, команда противника может потребовать засчитать 1236 игроку поражение в связи с отказом от продолжения игры. 1237 1238 1239 XI. ЗАМЕНЫ: 1240 Если оба протиника сделали менее 3 ходов в данной партии, в 1241 случае замены эта партия начинается с начала. Если хотя бы 1242 один игрок сделал 3 хода в данной партии, в случае замены 1243 партия продолжается с текущей позиции. Это сделано чтобы 1244 избежать злоупотреблений в плохой позиции. 1245 1246 1247 XII. ЗАЧЕТ РЕЗУЛЬТАТОВ В IECC РЕЙТИНГ: 1248 Члены IECC получают +5 баллов за каждый свой выигрыш 1249 в матче, +3 балла за каждую ничью и теряют 5 баллов за 1250 каждое поражение. По окончании партии, пришлите ее pgn 1251 нотацию капитанам обеих команд для зачета в IECC рейтинг 1252 и публикации онлайн. 1253 1254 1255 XIII. КОНТАКТНЫЕ АДРЕСА ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЫ: 1256 Conrad Goodman: conrad@metronet.com 1257 ~ организатор командных соревнований 1258 Vojislav Petrovic: vojpet@eunet.yu ~ pgn архив командных соревнований 1259 Michel Barrer: barrerM@aol.com ~ капитан команды 1260 Terry Taylor: terry@taylor5511.freeserve.co.uk 1261 ~ проверка pgn командных соревнований 1262 Olivier Laliga: laliga@wanadoo.fr ~ правила командных соревнований 1263 Giorgio Ruggeri Larerchi: ruggeri.laderchi@people.it 1264 ~ арбитр командных соревнований 1265 1266 Если у Вас есть вопросы, напишите нам. 1267 От имени нашего руководства и организаторов матчей, а также 1268 от имени капитанов комманд, игроков и арбитра, мы желаем Вам 1269 интересных и запоминающихся матчей! 1270 1271 С наилучшими пожеланиями, 1272 Conrad Goodman .. 30 июля, 2003 года.